DETRÁS DE LAPIGAMES

SOBRE MÍ

Soy Antoni Martínez, programador, desarrollador indie, coleccionista, escritor y divulgador.

Desde hace muchos años compagino mi profesión como programador con aquellas otras facetas que forman parte de mis aficiones y de mi manera de entender la tecnología y los videojuegos.

Toni Martínez

Soy Antoni Martínez, ingeniero técnico en informática de gestión y programador de profesión. Llevo trabajando en la creación de software comercial desde antes de finalizar la carrera, a comienzos de los años 2000.

Más recientemente, también he experimentado con el desarrollo de videojuegos para PC y Android, proyectos que firmo bajo mi seudónimo, Lapigames.

A lo largo de mi trayectoria he compaginado la programación con el estudio y la preservación de mi propia historia con los diferentes sistemas que han formado parte de mi vida.

En pocas palabras, soy un coleccionista de bajo perfil: me interesa aquello que realmente tuvo un impacto en mí.

Videoconsolas, ordenadores, películas, música en casete o CD, literatura y, por supuesto, videojuegos de todos aquellos sistemas que pasaron por mis manos de una forma u otra.

No entiendo el coleccionismo únicamente como la acumulación de objetos. Para mí también es una forma de conservar recuerdos, documentar una época y mantener vivo aquello que, de alguna manera, formó parte de nuestra historia.

Programación y videojuegos

En mi día a día trabajo como programador y formo parte de la plantilla de Aduxia Consulting, S.L., una empresa dedicada al diseño e ingeniería del software.

Es mi profesión desde hace muchos años y el campo en el que he desarrollado buena parte de mi trayectoria.

En mis ratos libres, esa misma pasión por la tecnología me lleva de nuevo al mundo de los videojuegos. Bajo el nombre de Lapigames desarrollo pequeños proyectos independientes para PC y Android, que publico en diferentes plataformas digitales.

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Lapigames

Un espacio donde confluyen programación, videojuegos, tecnología, investigación, escritura y divulgación.

Libros y divulgación

Con el tiempo, mi interés por los videojuegos y por su historia terminó llevándome también a la escritura.

Mi colección Las máquinas de Atari Corp. nace con esa intención: documentar y preservar la historia de algunas de las máquinas que marcaron una época, combinando investigación, contexto histórico, experiencias personales y el análisis de sus videojuegos.

No pretendo escribir desde una posición académica ni presentarme como historiador profesional. Soy, ante todo, un aficionado que lleva muchos años interesado en estas máquinas y que disfruta investigando, contrastando información y tratando de explicar su historia de una manera cercana y comprensible.

La escritura es, para mí, otra forma de preservar aquello que me marcó.

Además de mis libros autopublicados, también coescribí junto a mi hija La familia Dulfín y el barco encallado, un cuento infantil publicado a través de una editorial tradicional.

En él, una familia de delfines se enfrenta a un desafío ecológico con la ayuda de amigos de toda índole.

¿Por qué Lapigames?

El nombre Lapigames surgió del nick que utilizaba en las plataformas digitales cuando empecé a desarrollar mis propios videojuegos.

Al principio era Lápizgames, algo así como “juegos hechos a lápiz”. El problema es que un día descubrí que alguien más avispado que yo ya había utilizado ese nombre.

Así que tocó improvisar: le quité la «z» y nació Lapigames.

Desde entonces, el nombre ha terminado englobando mucho más que aquellos primeros videojuegos.

Hoy Lapigames es el espacio desde el que reúno mis proyectos de programación, videojuegos, libros, investigación y divulgación.

Todo parte, en realidad, del mismo sitio: la curiosidad por la tecnología y los videojuegos y el deseo de conservar y compartir aquello que me ha acompañado durante tantos años.